ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ในแต่ละด้าน

1.ด้านการศึกษา -ช่วยนำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ -ช่วยรวบรวมข้อมูลต่างๆ -ช่วยให้ผู้เรียนได้ด้วยตัวเอง -ช่วยแลกเปลี่ยนและนำเสนอแนวความคิด -ช่วยขยายโอกาสในการศึกษา -ช่วยผลิตหน่วยการศึกษา -ช่วยอำนวยความสะดวกในการศึกษา 2.ด้านการสื่อสาร -ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย -เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูล -ช่วยกระจายข้อมูล 3.ด้านการบริหารประเทศ -เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน -เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน -ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย -เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหารประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน -เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสารระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล -ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับประชาชนและข้าราชการในการจัดการเกี่ยวงานด้านทะเบียนราษฎร 4.ด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยเก็บข้อมูลสถิติด้านสังคมศาสตร์ -ช่วยคำนวณแนวโน้มปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต -ช่วยนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ หรือภาพ 3 มิติ ทำให้สามรถเปรียบเทียบข้อมูลได้ง่ายขึ้น 5.ด้านวิศวกรรม -ช่วยออกแบบและคำนวณโครงสร้างบ้านและอาคาร -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างโมเดลจริง -ควบคุมการทำงานด้านก่อสร้างที่มีความละเอียดอ่อน -ช่วยประมวลผลและประเมินสถานการณ์ที่อาจเกิดปัญหาขึ้นในอนาคต 6.ด้านวิทยาศาสตร์ -ช่วยเก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ -เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น -ช่วยทำงานวิจัยหรืองานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง -สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจากการทดลองกับของจริง 7.ด้านการแพทย์ -ลดความผิดพลาดและเพิ่มความแม่นยำในการวินิจฉัยและรักษาโรค -เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการดูแลรักษาสุขภาพ -ช่วยลดเวลาในการรักษาโรค 8.ด้านอุตสาหกรรม -ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน -ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย -ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน -คำนวณปริมาณวัตถุดิบ สินค้า และกำไร 9.ด้านธุรกิจ -เป็นช่องทางในการนำเสนอสินค้า -ตรวจสอบและสั่งซื้อสินค้า -ขยายโอกาสทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -ช่วยคำนวณตัวเลขทางธุรกิจได้อย่างแม่นยำ -เพิ่มความสะดวก 10.ด้านธนาคาร -ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน -ช่วยอำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้บริการธนาคาร -ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ในส่วนกลาง 11.ด้านสำนักงาน -ใช้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ -ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร -ช่วยเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ -ช่วยจัดทำ แก้ไข หรือคัดลอกเอกสารต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว 12.ด้านความบันเทิง -ช่วยให้เกิดความสนุกสนาน -เพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ -ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ -ส่งเสริมพัฒนาการทางด้านสมอง -ประหยัดค้าใช้จ่ายและเวลาในการหาความบันเทิง -เป็นพื้นฐานในการสร้างแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษภาพยนต์

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น